麻將作為台灣的國民娛樂深受各個年齡層的喜愛,而在麻將的世界裡,除了台灣麻將,日本麻將也是一個非常值得一玩的選擇,或許很多人都只熟悉台灣麻將的規則,但對於喜歡麻將的人來說,了解並學習日本麻將絕對是一個全新的體驗,相較於台灣麻將,日本麻將的規則更加複雜,其中包含許多小規則和細節,而且日麻注重牌桌上的策略與技巧,玩家需要更深入地思考,運用牌技、記憶力、策略以及靈活的頭腦來取得優勢,不僅如此精神力也是日麻中的一個重要因素,因為在激烈的比賽中,保持冷靜和專注是非常關鍵的。
如果台麻是一種可以與親朋好友共同享樂、交流感情的媒介,那麼日麻就像是展開於牌桌上的頭腦戰爭,更注重競爭和挑戰,對於那些喜歡思考和挑戰自己頭腦極限的玩家來說,我強烈推薦你學習和體驗日本麻將,而為了想更深入學習及了解日麻的你,就由在下江湖人稱「麻雀之鬼」的冠宇我來當你的專屬日麻教練,絕對可以為你提供專業的指導和指點,帶你進入日本麻將的精彩世界。
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學習要從基礎打起!認識日本麻將牌型
哈囉各位同學們,麻將補習班開課啦!第一課我們來認識最基礎的麻將牌型,讓我一步一步地帶你認識麻將中的牌面和牌型,首先大家需要建立起一個觀念,在麻將遊戲中要贏得胡牌的條件就是要湊齊特定的牌型才能胡牌,我們會稱之為役種,下面會深入介紹,你想想如果連牌型都不認識,那該怎麼開始遊戲呢?這可是最基本的東西,如果不了解的話可是不行的哦,要是到了上牌桌時聽不懂夥伴們在叫牌時說的是什麼,那可就丟臉了。
我先給你各位一個簡單的懶人包,介紹一下麻將的牌面和牌型:麻將牌一共有三種花色,分別是萬子、索子和筒子。每一種花色都有從一萬(一索、一筒)到九萬(九索、九筒)的數字牌。還有一些特殊的牌,像是風牌(東、南、西、北)和三元牌(白板、綠發、紅中)。
而牌型則是指在遊戲中需要湊齊的特定組合。常見的牌型有順子、刻子、對子、三元牌和么九牌,順子是由三張連續的牌組成,比如123萬、456索、789筒等等。刻子則是由三張相同的牌組成,比如三萬、三索、三,。對子則是兩張相同的牌,比如兩萬、兩索、兩筒。
還有一些特殊的牌型,例如三元牌和么九牌,三元牌指的是白板、綠發和紅中這三種牌,它們是組成大小三元的關鍵條件,而么九牌則是指牌面數字為1和9的牌,其中也包括了三元牌和風牌(東、南、西、北)
- 順子:組成非常直觀,只需要三張連續的牌,無論是萬子、索子還是筒子,只要牌面數字相連,就可以形成一個順子。
- 對子:在麻將中也被稱為「雀頭」,它由兩張相同的牌組成,在牌面上,對子通常是相同花色、相同數字的兩張牌。
- 刻子:由三張或四張相同的牌所組成。在牌面上,刻子通常是相同花色、相同數字的三張牌,例如三個八萬、四個九索等。
- 寶牌:用來增加分數的特殊牌,當玩家抓到寶牌時,可以利用它來增加自己的得分。
- 三元牌:三元牌是指麻將中的三種特殊牌,包括白板、綠發和紅中。這些牌在遊戲中具有重要的地位,尤其是在組成大小三元牌時更是關鍵條件。
- 么九牌:么九牌是指麻將中牌面數字為1或9的牌,這裡的「么」指的是1,「九」則是指9,三元牌和風牌(東、西、南、北)也被歸類為么九牌!
專有名詞大解密,日本麻將術語介紹
來到日麻教室第二課,現在我們來進一步介紹打日本麻將時會用到的一些術語,除了吃、碰、槓等常見術語,還有其他一些關鍵詞彙,讓我們一一介紹,這些術語是日本麻將中的媲美骨幹的部分,對於初學者來說,了解這些術語是非常重要的,它們不僅是遊戲中的關鍵元素,也是玩家溝通和策略的重要工具,當你在牌桌上遊玩時,聽懂其他玩家的叫牌和理解這些術語將讓你更加融入遊戲,才能早日出師成為日麻高手。
日麻術語┃吃碰槓
- 吃:吃是指在麻將遊戲中,當上家出牌時,我們可以利用手中的牌組成順子,順子是由三張連續數字的牌組成,如234、567等
- 碰:當其他玩家(不一定是上家)出牌時,我們可以利用手中的牌與其組成三個相同的牌,這種組合就稱為碰,也稱為刻子
- 槓:當其他玩家(不一定是上家)出牌時,我們可以利用手中已經有三張相同的牌與其組成四個相同的牌,這種組合就被稱為槓
- 明槓:指當別家打出一張牌後,我們直接使用該牌與手中已有的三張相同牌組成四個一組的刻子,並公開展示給其他玩家看
- 暗槓:在自己的回合中,如果手中已經有四張相同的牌(刻子),我們可以暗自將這四張牌組成一個刻子,而不必公開展示給其他玩家
- 加槓:指在已經碰牌後,當我們摸到一張可以和碰牌中的三張相同牌組成四個一組的刻子時,我們可以將其加入碰牌形成的刻子中,形成一個新的刻子,同時繼續保持原有的碰牌組合
日麻術語┃立直
這是一個非常重要的術語,在日本麻將中扮演著重要的角色,當一位玩家宣告立直後,他們必須支付一定的點數,通常是1000點,點數不足則無法立直,並且限制自己只能自摸和牌,不能吃碰槓,同時他們的手牌也會被其他玩家看不見,立直的目的是提高和牌的機會並增加得分。
日麻術語┃鳴牌
當一位玩家吃、碰或槓其他玩家打出的牌時,就稱為鳴牌,台麻稱為叫牌吃,指使用手牌中的兩張牌與別家的一張牌組成順子,碰是指使用手牌中的一張牌和別家的兩張相同牌組成刻子,槓是指使用手牌中的一張牌和別家的三張相同牌組成槓子,鳴牌可以讓玩家得到額外的牌,同時也可以讓其他玩家知道該玩家的手牌情況。
日麻術語┃振聽
現在我們來談談日本麻將中的「振聽」,這個規則在台灣麻將中並不存在,但卻是一個非常重要且具有針對性的規則,如果不了解振聽,一不小心就可能踩到大地雷,讓人後悔莫及,時至今日,我們還經常看到很多台灣麻將玩家轉戰日本麻將時因為不熟悉振聽而吃了大虧,現在我們就來簡單明瞭地解釋一下振聽,振聽是一種狀態,當玩家只差一張牌就能和牌時就進入了振聽狀態,這種情況下,玩家必須等待特定的牌才能完成他們的牌型,並且在下一輪中獲得和牌的機會,聽牌也是一個關鍵的時刻,玩家需要密切觀察其他玩家打出的牌和剩餘的牌堆,以提高和牌的機會,振聽又可根據情況不同分為以下三種類型:
舍張振聽
這種情況發生在玩家的聽牌組合中包含了他們曾經打出過的牌,不論是自己出過的牌、別人從河中拿走的牌,或是其他玩家打出的牌,當玩家處於舍張振聽狀態時,打出其他玩家曾經打過的牌是絕對安全的舉動,因為這不會讓其他玩家聽牌並胡牌;要解除舍張振聽狀態,玩家需要改變手中的牌組合,使得他們的聽牌中不再包含自己曾經打出過的牌。這意味著玩家需要儘量避免打出自己曾經出過的牌,以避免其他玩家從中得到線索並聽牌。只有改變牌組合,才能打破舍張振聽的狀態,提高自己的安全性。
同巡振聽
當玩家打出牌後,如果沒有其他玩家胡牌或放槍,那麼這位玩家進入了同巡振聽的狀態,在這個狀態下,這位玩家將繼續等待下一個玩家打出牌,同時不能自摸胡牌或進行其他行動,同巡振聽的狀態只有在下一個玩家出牌時解除。
立直振聽
當一位玩家宣告「立直」後,如果之後打出的任何一張牌(包括加槓)都沒有實際和牌成功,那麼這位玩家就進入了一種特殊的情況,稱為「立直振聽」,在這種情況下,玩家無法解除立直的狀態,只能等待自摸的機會,立直振聽是一種相對困難的狀態,玩家需要仔細考慮每一張牌的選擇,以提高自摸和牌的機會,同時其他玩家也需要警惕立直振聽的玩家,避免打出對方需要的牌,增加對手和牌的機會。
日麻術語┃門前清
門前清在日本麻將中是一個重要的概念,指的是從遊戲開始時的配牌階段到玩家準備聽牌之前的狀態,玩家不能進行吃牌、碰牌或明槓(包括大明槓和加槓),但是可以進行暗槓來達到聽牌的條件,然而要留意的是,門前清並不代表一定要達到聽牌的條件,門清僅僅是要求在遊戲早期使玩家可以保持手牌的完整性,並限制了某些與其他玩家互動的行動。
門前清自摸
日本麻將中「自摸」,也被稱為「門前清自摸」,這表示玩家自己摸到的牌使他們完成聽牌的條件,並成功和牌,這是一種玩家獨立完成和牌的情況,不依賴其他玩家的打出牌,而且自摸會給予更高的得分,並且可以獲得額外的加分。
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一決勝負!日本麻將和牌役種表
役種指的就是麻將的胡牌組合,在日本麻將中役種的組合超過42種以上,這實在是很難全部記住,但我可以先跟你介紹一些基本的概念,關於只有在門前清的情況下才能達成的某些役種,這意味著你不能吃、碰或槓牌;但有些役種在副露(吃、碰、槓)的情況下也能成立,不過這時該役種的翻數會減少一番,我們通稱副露減一番,也就是說所獲得的分數會稍微降低一些。
這樣的限制和調整讓門前清成為一種更有挑戰性和價值的遊戲方式,同時也增加了策略和判斷的重要性,打日麻時你要注意役種的限制以及副露所帶來的番數減少,這將對你的牌局策略和分數產生影響。役種被分成了不同的等級,包括一番、二番、三番、六番、跳滿、倍滿和三倍滿等,而役滿則是指達到13番的番數或擁有特殊的牌型,老實說不需要一次全部記住,隨著遊戲經驗的增加自然就會了,我跟你保證你只要多玩幾場自然會逐漸熟悉和掌握它們!
役種┃一飜役
斷么九 | 手牌中沒有任何1和9的數字牌 |
搶槓 | 進行加槓時,其他玩家可以宣稱搶槓,並立即和加槓的牌自摸 |
海底撈月 | 玩家自摸最後一張牌時,也就是摸到了牌堆的最底部的牌 |
河底摸魚 | 自摸了最後一張打出的牌 |
嶺上開花 | 牌堆的嶺上摸到一張牌來補充手牌時,使玩家達成聽牌的條件 |
門前清限定
立直 | 1000點數宣告聽牌。一旦宣告立直後,只能進行暗槓或和牌的動作 |
一發 | 宣告立直後的第一巡內成功和牌 |
一盃口 | 擁有一組同樣的順子 |
平胡 | 除了自摸外,沒有額外的符數要計算 |
門前清自摸 | 門前清的狀態下,自摸和牌 |
役種┃二飜役
對對和 | 手牌中全部都是刻子(三張相同的牌),並且沒有順子(連續三張相連的牌) |
三暗刻 | 手牌中有三組暗刻(暗槓或暗刻) |
三槓子 | 手牌中有三組槓子(明槓或暗槓) |
三色同刻 | 手牌中有三組刻子,每組刻子都由三種不同的花色(索子、筒子、萬子)組成 |
小三元 | 手牌中擁有兩組刻子(三張相同的牌)和一對字牌(紅中、綠發、白板) |
混老頭 | 牌型排除了一般數字牌,只由字牌和特定的數字牌組成 |
副露後一番
三色同順 | 同一花色的順子,並且組成了三副順子 |
一氣通貫 | 每個花色的一至九各有一張,組成了三副順子 |
混全帶么九 | 牌型包含了所有的順子、刻子、槓子以及將眼,且每種都包含了么九牌 |
門前清限定
七對子 | 將牌共有七種不同的選擇 |
雙立直 | 第一輪巡牌就已宣告立直 |
役種┃三飜役
混一色 | 由同一種花色組成的牌型 |
純全帶么九 | 手牌中所有組合都有么九牌,並且沒有字牌 |
二盃口 | 一盃口的組合有兩種 |
役種┃六飜役
清一色 | 手牌中的組合全為同一花色 |
役種┃役滿役
役滿是指在麻將遊戲中,如果你的翻數達到13番或擁有特殊的牌型,那麼你就算是達成了役滿,役滿的計算方式和一般的牌型不同,只考慮役滿的番數,不計算其他非役滿的番數,有些規則還會額外加算加分牌的番數,而在某些規則中還有雙倍役滿的概念,這意味著役滿的分數會計算為原本的兩倍,還有一些規則中並沒有雙倍役滿,而是採用大役滿的概念,注意了,大役滿的點數則是役滿分數的1.5倍,也就是六倍滿,根本血賺!
大三元 | 和牌時手中要有三組刻子 |
小四喜 | 和牌時其中三組要是刻子或槓子,剩下一對子 |
大四喜 | 手牌中要有四組刻子或槓子 |
字一色 | 手牌組成需要有七對子或是對對和 |
綠一色 | 和牌組合全部都要是綠色 |
清老頭 | 由么九牌組成的對對和 |
門前清限定
國士無雙 | 全部13種么九牌各一再加任一張 |
四暗刻 | 門前清+對對和,需要兩個碰聽牌,並自摸和牌 |
四暗刻單騎 | 門前清+對對和,單騎聽牌 |
九蓮寶燈 | 需要滿足1112345678999,同一花色 |
純正九蓮寶燈 | 只能是字牌的1112345678999,九面聽同一色 |
四槓子 | 以槓子四組和牌 |
天和(莊家限定) | 莊家配牌時和 |
地和(子家限定) | 子家第一次摸牌自摸 |
台麻日麻大不同!番符數計算
都快講到爛了,日麻跟台麻最大的不同是就是日麻計分制的遊戲,最終得分最高的人才能贏得勝利,達成不同的役種將決定你的分數如何計算,如果你在玩雀魂或其他麻將遊戲,甚至分數都不需要自己算,系統都會幫你自動處理好,現在也有很多電動麻將桌可以幫你自動計算分數,超方便的!我也想要一台!
不過,還是跟你講一下大致的計分方,如果你未達到役滿,那麼你的總番數就是所有役的番數相加,如果你有寶牌,每有一張寶牌還要額外加一番,而如果你達到了役滿,那麼你的計分方式就直接乘上役滿的倍數。如果是雙倍役滿,就乘以2,如果是三倍役滿,就乘以3,以此類推,還有一個計分方式叫做滿貫,它是根據番數的增加來進行計算的,每增加一番,你的分數就直接翻倍。
這個計算過程主要由兩個要素組成,就是「符」和「番」,首先,我們先談談符的計算。符是根據你手中的牌面組合方式進行計算的。
✪ 舉個例子:如果你組成了一組順子(連續三張牌)或刻子(三張相同的牌),那麼這個組合就會有一定的符。不同的組合方式有不同的符數,符數的多寡將影響到最終計算出的點數,符數的計算方法相對簡單,你只需要根據手中的牌面組合來計算對應的符數就可以了。
接著,我們談一下番的計算,番是根據你和牌時擁有的役種來計算的,役種是指達成特定條件的組合,比如滿貫、立直、役牌等等,每個役種都有對應的番數,這些番數的加總就是你的番,番數的多少直接影響到你最終獲得的點數,有時甚至可以達到役滿的狀態,獲得更高的分數,至於怎麼算我們直接上表格!
符和番的分數加總起來就是你在一局中的總分,所以在遊戲中要注意組合出不同的順子和刻子來增加符數,同時也要努力達成各種役種來獲得更多的番數,這樣才能在日本麻將的牌桌上中取得更好的成績,贏得更多的點數!
揭秘!神祕的日本麻將古役
相信講到這個程度你也差不多可以出師了吧?最後讓我們來來聊聊古役(ローカル役),古役也被稱為地方役,古役指的是在日本麻將中未被現行正式規則所接受的役種,因為古役有一大部分是由民間鄉土玩法大集合,所以也被稱為村規。
在古役中有些役種曾經被正式規則承認,但隨著時間的推移,現行規則可能有所變化,導致這些役種不再被接受,有些地方役可能在日本某些地區流傳並常見於當地的麻將玩法中,而還有一些役種可能只是一些人為了自娛自樂或者開玩笑而創造的,畢竟你只需要有足夠的創意來合理解釋這些役種就可以了。
古役與地方役的多少花樣繁多,有些曾經是正式規則的役種,但在多年的實踐中發現存在規則上的硬傷,逐漸被排除在正式規則之外,而有些役種甚至根本不符合牌理,只是為了開玩笑而創造的,這就決定了大部分古役與地方役並不適合直接加入正式規則,有些古役與地方役的產生與當地的風土有關,它們已經融入了當地的麻將文化之中。一些著名的古役,像是人和(Hitomebore)、大車輪(Daisharin)等,甚至在線上麻將遊戲中作為額外的娛樂元素出現,如果你有玩雀魂麻將的話,裡面一位叫明智英樹的雀士就常常使用古役,非常有趣。
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古役與地方役的存在形式各異,有些是被廢棄的規則,有些是地區特色的役種,還有一些是純粹的粉絲娛樂創作,不同的古役與地方役給麻將增添了更多的樂趣和變化,讓人們在遊戲中能夠體驗不同的風味,看到這邊,如果你也忍不住想開始打日麻了,除了雀姬、雀魂以外,你也可以來DG娛樂城,這裡的日麻規則超正宗,而且高手雲集,讓你邊玩遍賺,相信過不了多久,你也能變成職業雀士!